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第489章 兄弟之战 (1 / 3)

“我擦,又玩这一套!”

被迫无奈选择现身的云淡此时显然有些气急败坏,不过在他对面的风轻却是一脸灿烂的笑容,要说他这个兄弟还真是一个天生玩刺客的料,虽然在过去并不是太出名,毕竟他们在别的网游中没那么逆天的装备,同时因为工作的缘故也不是冲级狂人,所以在竞技场中的排名总是徘徊在百名左右,可谓是名不见经传。

但是他们两人的竞技场胜率都是相当高的,大有一种同级别无敌的感觉,当然了,竞技场排名可不会关注你的胜率是多少,而玩家们也不会对百名开外的玩家有多少实力感兴趣,大有一种钻石分段看白银分段玩家的那种优越感。

此时不少玩家都对这一幕感到了极大的震惊,但是也有不少对虚拟网游pk有研究的玩家都猜到了是怎么一回事,而当他们重新看向风轻的那一刻,眼神又发生了一些变化。

经验和套路,确实非常的容易被破解,而之所以过去没人想过要去破解,多半还是因为他们受到了一种思维上的局限,所谓当局者迷旁观者清就是这个道理。

风轻之前做出蹲下的动作,就是他十分的肯定,刺客玩家潜行后的套路必然是接一个控制技能来晕眩自己,然后打一套伤害来获取血量上的优势。

但是按照争王的技能设定,这个控制技能是站在对方的身后,朝着对方的脖颈上砍下才能触发晕眩效果,攻击的判定点必须要在对手的脖子附近,因为这就是这个技能的描述,是属于争王的游戏设定,不可更改的。

玩家可以在这里做出任何一种现实中的动作,哪怕你想在大庭广众之下来一段最炫民族风都可以,虚拟网游完全可以让你做出这样的动作来,但是技能的设定是严谨的,不可更改的,就好比法师必须要站在原地才能施法,而如果是在跑动中施法,即使你按下了技能按钮,也是没有任何效果的,因为系统会自动判断你是否拥有触发这个技能的条件。

风轻仍旧还清楚的记得那天他是如何在北海城野外被两个格斗高手击杀掉的,从始至终那两个高手都没有给过他一个正面,让他无从在自己的视野当中用技能锁定对方,这种战斗的方式非常的高明。

在虚拟世界中,没有力气大这种说法,也没有危及生命的时候人会爆发出个人潜力跑的比豹子还快的这种事,所谓力气大就是冲击力,而跑步快就是移动速度,这些都是非常严谨的游戏设定,是不可更改的,只有某些技能的效果可以突破这个标准值,而玩家自身是无法突破极限的。

所以那个时候,那两个格斗高手始终都用手搭在他的肩膀上,以他的肩膀作为支点来进行左右移动,他们不可能将风轻扳倒,因为他们的力气跟风轻完全一样,而他们平移的速度跟风轻的转头转身速度也是同样的,所以风轻也没办法在相同的反应速度之下发现对方的身影,并没有他转头速度要比对方的平移速度快这种说法。

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