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第6章 《温馨的答题之夜》 (1 / 6)

苏晨点击下【构建游戏】按钮后,一个界面弹了出来。

界面上展示了构建游戏需要填写的信息,一共有十几项。

别的项都不重要,苏晨直接找到发布格式那一项,点击向下展开的箭头。

从展开的选项之中,苏晨一眼就看到了【发布为虚拟现实游戏格式】的选项。

不出所料,果然有这个选项!

“好耶!!!”

苏晨情不自禁地挥拳庆祝。

因为这真的太重要了。如果只是做成一个普通3D游戏的话,场景就太浪费了,谎言之诡也只能发挥出一成功力。

但是做成了虚拟现实游戏后,沉浸感、代入感和恐怖程度是呈指数级增加的!

最关键的是,在虚拟现实游戏中,谎言之诡能够发挥出全部百分之一百的威力!

想想就让人感到兴奋啊……

看着一个又一个玩家重复着自己走过的路……惊慌失措,破口大骂,痛哭流涕,劫后余生,感恩生活……

这才是一名游戏设计师应该做到的。在纷杂繁忙的生活中,治愈玩家们的心灵。

苏晨感觉自己特别伟大。

“准备迎接一场治愈的饕餮盛宴吧!啊哈哈哈哈哈――”

他笑得活像个反派,选好了发布格式后,点击【开始构建】按钮。

界面弹出提示。

【请为游戏指定一个名称。】

哦。

原来是苏晨太兴奋了,忘了给游戏起名了。

这么重要的事,怎么现在才想起来?

苏晨凝神思索了很久,最后一个字一个字敲上了游戏的名字。

很简单的名字,而且一下子就点明了游戏玩法的本质――

《温馨的答题之夜》。

嗯。

就是这样。

想必玩家们一定会很喜欢的。

大概吧?

……

点击完【开始构建】按钮后,苏晨看到了显示的剩余时间。

一开始他还以为自己看错了。使劲揉了揉眼睛,再定睛去看,发现自己没有看错。

十个小时!

竟然需要整整十个小时的时间!

苏晨就没见过,构建一个游戏需要这么久的。

不过目前为止,他接触过的所有游戏工程,都是比较小的项目,构建最多需要十几分钟就搞定了。

可能大型游戏需要的时间,就是很长吧?苏晨心想。

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