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第129章 真正的使用场景 (1 / 3)

战舰游戏舱的设计理念就是给玩家提供专注的游戏体验。

关上游戏舱的舱门,不用再关心现实生活的事情,忘记一切,全心全意投入到游戏世界之中。

这就是战舰游戏舱的使用感受!

不少媒体也拿到了测评用的机器。

媒体给出的评价都非常不错。

各种跑分工具的分数也很高,媒体人给出的体验一致好评。

过山车测试所有测试人都给出了满分!

沉静感实在是太强了!而且复杂场景的过山车测试也没有卡顿丢帧!

但问题是,这价格实在是劝退,最低配都要。

汪佳都做好了这个项目亏本的打算了。

而袁图更是一筹莫展。

东西好,功能不错,但是就是卖不出。

不过游心科技的第一件产品,没有败掉口碑就已经算是成功了,所以没受到多少苛责。

只不过他错误地估计了市场需求,一万台的库存到现在也才卖掉两千台左右。

但这也没有办法,因为市面上没有大型的多功能游戏舱,游心科技属于第一个吃螃蟹的人。

所以没法预测销量。

没赚到钱使得袁图的心情十分差劲。

另一边,玄游体验店却是挤满了人。

很多人是买不起战舰游戏舱,但是买不起却租得起啊!

来玄游体验店,30块钱一小时,玩个五小时也就一百五。

而玄游的体验店开得又不多,也就辐射到了玄游总部的周边地区,再远点根本就没有玄游体验店。

一家玄游体验店里也就摆上三台甚至只有两台战舰游戏舱。

其他位置要放吧台,电脑,VR设备,空间紧张得很,实在是放不下了。

所以造成了玄游体验店人山人海的现象。

此时,有几个人站在玄游体验店外默默地看着。

他们并没有进店,而是在店外看人群。

“朱总,这游戏舱还挺受欢迎啊。”

朱镛经营着一家连锁电玩城。

现在的游戏厅虽然名字不叫游戏厅了,一般叫动漫城或者娱乐中心、电玩城、游戏馆之类的。

但是现在电玩城的经营内容和八九十年代的街机游戏厅大致相同。

无非是摆上一堆跳舞机、抓娃娃机、又或者是一些游戏机,然后在柜台处用真钱兑换游戏硬币,顾客投币使用这些机器。

即使现在有了网咖,有了VR体验馆,游戏厅也没有没落,甚至人均消费比一般的网咖还要高点。

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