第155章 个性化 (1 / 3)

汪佳认为游戏手机的目标用户不仅仅是玩手机的人,哪怕是那些只玩VR游戏的用户,看到有自己喜欢的游戏联名的手机也是会有购买意向的。

袁图也提出了意见:“那我们除了定制手机本身,也可以出一些定制手机保护壳,手机保护壳的成本更低,只要游戏厂商或者别的广告商愿意,随时可以联系我们出一款官方的手机保护壳!还可以开发一个主题市场,让用户下载喜欢的手机系统主题,这些系统主题有和游戏相关的,也有和其他ACG文化相关的!”

袁图的想法是丰富手机的个性化定制,哪怕用户买到的是普通款的游戏手机,也可以通过更换手机壳和手机系统主题让手机的外观变成自己喜欢的样子。

毕竟手机这东西,除了本身的硬件,最影响日常体验的就是系统了。

然而经过了这么长时间的发展,各大手机厂的手机系统其实都已经做得很好了,已经没有了多少能改进的地方了,所以现在各家的重心都是在视觉上下功夫。

比如更流畅的系统动画,更舒服的应用图标形状,更符合操作逻辑的UI分布。

因为在各家都差不多的情况下只能玩差异化,这和手机硬件上死堆摄像头是一个道理。

虽然系统个性化听起来很折腾,很多人是没空去折腾的手机主题的,默认的就好了。

但是这款手机的目标用户是游戏群体啊!这些人天生就爱折腾。

个性化搭配系统的主题、动态壁纸、音效、应用图标这些,对这类人群来说反而是一种卖点。

游心科技这款游戏手机,使用市面上成熟的最新硬件,再搭配上个性化的系统,已经足够做出差异化竞争了。

汪佳继续说道:“当然了,系统方面还要出个游戏模式,毕竟这是游戏手机,开启游戏模式时,系统的资源调度都要为游戏性能服务。”

一款游戏手机,它的各方面都是为了玩游戏设计的,所以游戏模式也是必要的。

现在听着各方面都没有问题了,但其实这里还有个问题。

那就是没有合适的手游。

这款游戏手机能带动的游戏,换做其他旗舰手机,应该也是能带动的。

区别无非是长时间游玩之后的手机发热量,以及发热引起的帧数下降和续航问题。

游戏手机配上散热背夹后发热量是不用担心。

厚重机身带来的好处是长续航。

优秀的散热和充足的电量加持下,性能稳定性倒是不用担心。

但是手游市场还有个怪圈。

很多厂商都在做手游,每年都有很多手游上架,但是玩家们来来去去,玩的依旧是那几款“老游戏”。

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