第162章 盈利方案 (1 / 3)

这款游戏的首先入坑需求就是先交一笔钱,交了钱你就能在单机模式自由玩耍了,明码标价,童叟无欺!

但是想和朋友联机玩的话,原作有很多办法。

不要钱的办法就是点击游戏界面的“创造局域网世界”,然后把你的IP和端口告诉朋友,他就能和你一起玩了。

但是这个方法只能邀请和你同一个局域网内的朋友,如果不在一个局域网内就无法使用这种方法联机,而且容纳的人数较少。

如果人数较多,而且不在一个局域网内,就要使用服务器来联机了。

而搭建服务器是要收费的,玩家经常会自己从各个渠道租赁服务器,通常都是租赁一个月的服务器,和朋友在这个世界里玩上一个月,如果到期没有续费,这个服务器就会被服务商收回,你和朋友创造出来的世界也将消失。

在前世,《我的世界》有很多个版本,它们的盈利模式也不同。

虽说其中一个版本只有买断制的钱,除此之外再也没有任何后续收费。

但是联机限制于技术原因,玩家只能自己搭建私服,听着是很自由,但是私服市场混乱无比。

这些私服,有的要钱,有的不要钱,在收费方面十分混乱。

所以汪佳决定在买断制的基础上,向玩家们收服务器的价钱。

反正你自己搭建服务器也要钱,这钱不如我收了!

具体方案是如果玩家想开一个房间,和大量朋友一起玩,可以在游戏菜单上选择“搭建服务器”,然后可以选择人数区间,服务器可容纳的人数越多,收费越高,接着选择租赁时间,可以选择三天,也可以选择一年,房主缴纳费用之后就可以正常游玩了。

而且开服务器的好处是即使这个世界内的房主不在线,其他玩家依然可以正常游戏。

除了服务器之外,还有MOD和地图问题。

《我的世界》最大的可玩之处就是MOD和玩家的地图存档。

这些东西不能收费。

前世某个版本的运营就整出了收费MOD这种东西,一大堆地图和材质包都要收费,导致口碑非常差。

不过即使是其他版本,汪佳也见过玩家们在论坛自己售卖地图和MOD。

为了治理这种现象,汪佳决定可以让玩家自由上传自己制作的MOD和地图,并且自由定价!

你可以定价0元,也可以定价999元,玄游则会从这些交易中收取手续费盈利。

这样可以更好地管理玩家社区,也充分保护了这些MOD和地图创作者的权益。

一些作者辛辛苦苦做出的MOD,想5块钱一份卖出去赚点零花钱,结果被人买下来之后免费分享给别人,甚至还反手举报原作者。

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