第22章 影视工作室 (1 / 3)

现在的玄游主要有三个部门,一个是游戏部,一个是美术部,一个是音乐音效部。

音乐部主要负责游戏的背景音乐和音效的制作,也承接其他公司的外包工作,帮助其他公司制作音效音乐,算是多了一点收入。

这三个部门初步满足了游戏制作的要求。

但是在宣传这块仍然是个问题。

因为很多较大的影视公司多多少少都和大鹅有些合作,这些公司迫于大鹅的影响是不会和玄游合作的。

而那些小公司的制作水平又不能保证质量。

原本汪佳想成立个“宣传部”,但是却得到了有家影视公司寻求合作的消息。

如果能获得一家影视公司的支持,为以后的游戏拍摄宣传片也是极好的。

关键是影视公司懂得运镜,构图等游戏所需的技能要求。

现在的游戏越来越复杂,3A游戏的镜头位置,构图,光影等这些都需要专业人才去做,不是一个固定在游戏角色背后跟着走的摄像机那么简单。

而影视行业从业者显然就懂得这些镜头语言。

最明显的例子就是大名鼎鼎的战神系列特别是一镜到底的《战神4》就运用了各种极其出色的镜头技巧。

有这么一批人在,不仅仅是帮游戏做做宣传片拍拍广告这么简单,他们能实实在在地参与到游戏的制作过程中。

竟然有现成的影视公司想要合作,汪佳也就不需要从零开始招人成立什么“影视部”了。

温良工作室。

夏温良是个刚好四十岁的影视行业者,正经的科班出身,又跟着业内的师傅们学习了许多年。

到了四十岁了,积累的人脉和资历都有了,现在自己成立了工作室。

刚成立的工作室四处都需要钱。

于是就找上了玄游。

“都精神点!我们能不能筹到钱全靠这位金主了!”

夏温良是个对影视行业有着十足热情的人。

但是这个行业竞争实在是太大了!

每年都有大量的电影、纪录片、电视剧上线,但是人们记住的往往只有几部。

这是因为其他的作品全部都被淘汰了,有些甚至没有支撑到成品出来。

很多影视公司甚至只能拍拍广告勉强度日。

当然这些作品本身质量不足可能也是原因。

但是也有些影片刚出来时由于多种原因并没有取得很好的成绩,数年之后人们才发现当年默默无闻的作品居然是神作。

当观众们再去找制作影片的那群人时发现这群人早就散了……

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