第225章 优质的回答 (1 / 3)

“市面上的优秀游戏引擎确实可以做到照片级别的画面表现,但是有几个厂商用这些引擎把画面做到极致的?”

“有些游戏,用的是同样的引擎,但是表现效果却一个天一个地,这是为什么?”

“你们想想为什么用的是同样的工具,但是做出来的东西却不一样?”

“游戏玩法哪些我就不说了,单说画面表现,很多游戏公司连粒子特效都玩不明白!”

“这真的就是给了工具你都不一定会用!”

“现在的基岩引擎适合开发那种中小型的游戏,而且收费便宜,又有了成套的教学视频,上手门槛很低。”

“多端兼容的特性也方便开发者,不用换个平台就要换个游戏引擎了,开发工具讲究的就是越熟练越好,熟练了效率才会变高!”

“而且玄游的入场也给了其他游戏引擎厂商一些危机感,他们互相竞争最终得利的是消费者啊!”

“自从玄游推出基岩引擎后,其他的游戏引擎是不是都有了些打折之类的扶持活动?”

“这说明玄游的进场推动了行业发展!就像是玄游的游戏做得好,游戏行业也像是被打了鸡血一样突然变得有动力了,各种优秀游戏犹如雨后春笋一般冒出来。”

“游戏引擎也是一样,其他做游戏引擎的公司肯定也是因为有了危机感,才会出那些扶持活动!”

“这是一件好事,只有竞争,才会推动技术变革!”

最后,汪佳写道:

“开发者们可以不用基岩引擎,这当然没问题。”

“但是请不要去抵制!”

“觉得基岩引擎不好用就不用呗,有些人就是巴不得基岩引擎早点玩完的样子!”

“很多人就是觉得自己不喜欢的东西就没有存在的理由,应该消失!”

“这真的没必要!不喜欢的话不理它就是了,开发游戏时多一种选择又不碍着你什么!”

“人家玄游又没欠我们什么,提出意见当然可以,但是东西有缺陷不代表没有改进的可能啊!”

“你们提出的缺点,我相信玄游未来是一定会改进的,现在的缺点又不会延续到以后的版本,以后改进了,把缺点都去掉了不就好了?”

“如果大家真的不喜欢的话,只要都坚持不用基岩引擎,玄游的运营发现没有销量,到时候自然会取消这个项目,停止售卖基岩引擎。”

“想必少了一个选择之后,你们就会开心了,又能快快乐乐地回到之前的美好生活了!”

汪佳写完了回答之后,也不检查,直接点击上传。

反正他也不相信有多少真正的相关人士会去看这回答。

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