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第33章:来自射击老师的歧视! (1 / 3)

相比学习来说,用锤子攻击靶子已经算是很轻松的事情了。

高鸿野也没有反对,就抄起锤子老老实实地回去打靶子了。

他的每次攻击都能打出最大伤害,所以熟练度涨得飞快,到下课的时候,他已经将单手锤的熟练等级升到lv5了。

在此期间,体育老师也看到了高鸿野的努力。高鸿野一直在攻击靶子,即使累得浑身是汗,也没有停下来。

这样执着的孩子,已经不多见了。

于是下课的时候,体育老师便过来鼓励他道:“好好练,等你的熟练度达到lv5的时候,就可以学习锤类的第一个攻击技能了。”

“我已经到lv5了啊!”高鸿野道。

“孩子,我知道你很刻苦,但吹牛不是好习惯。”体育老师拍了拍高鸿野的肩膀,说完他转身就走。

开玩笑,已经开学一个月了,武器熟练度达到lv5的人也屈指可数,你一个下午就练到lv5了?

忽悠谁呢?

下午是两节体育大课连上,一节是近战格斗,另外一节是射击训练。

教授射击课程的射击老师是一个矮壮的汉子,满脸络腮胡子,浑身肌肉爆炸,一看就是那种力量点满了人物。

但是他教授的却是射击。

射击课程主要传授三种武器的使用方法:弓、弩和枪械。

弓的射程以中远程为主,基础伤害比较低,伤害受敏捷加成。

弩的射程比弓要近一些,基础伤害比较高,伤害受力量加成,但是每次射击之前需要消耗一个即时动作来重新装填。

枪械则是固定伤害,没有伤害加成,但是根据枪械不同,一轮攻击中可以射出多发子弹,输出更稳定一些。

射击类武器因为拥有射程的优势,所以限制也比较多。

射击武器并没有天生的命中加成,即使打固定靶也是一样。感知可以提供最多三点的命中加成,此外想要提高命中率,就只能靠自己训练了。

而且在一轮当中,射击和移动不能兼容,移动中射击会受到十点的命中惩罚,除非有特殊天赋,否则基本上就是完全射不中。

射击老师对高鸿野的容貌不感兴趣,也没什么好感。准确地说,他对所有感知没到八的人都没什么好感。

毕竟没有感知提供的初始命中加成,连第一次命中都非常难,非得积累大量的未命中经验才能将熟练等级提升到lv1。

在他看来,这就叫做没有天赋。

他看了一眼高鸿野的学生卡,发现他的感知没有加成,便认定他没什么射击天赋。既然他的力量比较高,便让他随便找一把弩,到边上自己玩去吧。

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