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第三百零一章 制作《口袋妖怪》动画 (1 / 4)

卡马克笑着看了杰斯特一眼,然后有些得意的指了指他身前的显示器,有些自得的说道:“boss,来看看这个东西怎么样!”

杰斯特听到卡马克的这番话,也是笑了笑,不过他对两眼通红,曼联疲惫之色,相信表情是不会那么好看的,而反观卡马克也是差不多,甚至身上比杰斯特身上的异味还大,他的头发乱糟糟的,跟鸟巢差不多。

不过虽然卡马克也是一眼的满眼通红,但是他的精神也并不微顿,反而有些兴奋。

走上前了几步,杰斯特扭头看了一眼,正出现在卡马克手指所指着的那台显示器上面的图像上,说实话,在看到的第一眼,在已经看惯了后世的诸多的经典3d游戏那美轮美奂几乎可以乱真的场景画面的杰斯特,在看到这个在他的眼中连粗糙甚至都称不上的东西的时候是失望的。

不过也只是短短的一瞬,卡马克当时正像是一个炫耀着自己最珍爱的玩具的小孩子那样,满脸通红的兴奋的目光,并没有注意到杰斯特瞳孔里的那一丝微不可查的失望。

等到卡马克扭头看向杰斯特的时候,杰斯特脸上的表情已经变成了一副惊喜的神色。

不过卡马克脸上的笑容很快就消失,他的神情变得有些落寞,杰斯/一/本/读/小说 .特见状,连忙询问其原因,而卡马克也只是叹息了一声,简单的说道:“就是对我开发的这个引擎有些不满意了,你是知道的,虚幻i本质上只是一款伪3d引擎,他是在利用贴图来模拟3d的,这种模拟出来的3d用来欺骗人的视觉是足够了,但是他还并不是真正的3d。”

杰斯特点了点头,若有所思的说道:“你的意思是说,这款游戏并不能够完美的模拟x。y,z三跟轴?”之所以杰斯特会这么说,因为后世对于是伪3d还是真正的3d的唯一的一个评价标准,就是可以在三根轴上面模拟跟运动。

“是的。”卡马克也不反对,反而是点了点头,显然,他对这个伪3d引擎来说还是有些不满意的。

不过杰斯特倒是笑了笑,他也知道,现在这个年代能够完成虚幻i的制作,已经是非常困难的事情了。要是没有卡马克这种天纵奇材的话,恐怕自己组织团队去开发,没有一年的光景,恐怕是也取不到卡马克这短短的一个多月的成果的。

“不能够在z轴上模拟,毕竟不是真正的3d。”卡马克的语气倒是很坚决,不过很快的他也摇了摇头,“只能等这款游戏完成之后我再去做了――boss,我打算在制作完《雷神之锤》之后,就去开发虚幻ii引擎。这一次我要开发的是,将会是一款真正意义上的3d引擎,而不是这种靠视觉欺骗的伪3d。”

对于卡马克的这个提议,杰斯特当然是举双手双脚来赞成的。

对于《雷神之锤》游戏的开发。其实最难的,就是3d场景的模拟,所以第一章3d场景的地图至关重要,因为有了第一张地图的经验。之后在制作其他的地图,照着葫芦画瓢就好了,至于什么关卡设计。系统搭建,这些他们都在其他的游戏里做过不止一次,虽然在开发3d游戏的时候还是要跟2d游戏的开发上面区别开来,不过,对于从来没有做过的3d场景的搭建,显然并不算困难。

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