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195章.阵营之战 (1 / 3)

“电影化的游戏”

在回去的车上,黎祯还在喃喃自语刚才徐睿提到的这个词。

“的确,我小时候比起游戏,还是看电影更多,我也想成为电影里的主角,去经历各种冒险,不过后来接触到了游戏,才发现了新的世界。”

听到同事的话,史岛笑了笑,说道。

“黎祯,我最近的确听到业界有人想要将电影的表现形式融合到游戏里,准确的说,这是许多游戏制作人一直以来的愿望。”

“真的吗?”

黎祯感到难以想象,电影化的游戏,首先需要极为精致的建模,让人倍感真实的环境塑造,其次,有关游戏“玩”与电影的观看,这是一个很难平衡的点,玩的部分太多,整体剧情和表现会有割裂感,而看的时间太长,则会沦为文字冒险游戏那种没什么游戏性的播片。

“如果是公司内部的立项,我倒还能理解,可是徐睿第一部主机平台游戏,既选择了全新的ip,又独立制作,甚至还试图超越现有的游戏形式,这太疯狂了。”

黎祯说道,他的第三开发部算是索任互娱内部还不错的制作组,擅长rpg游戏开发,在他看来,徐睿的这几个点其实不算什么罕见,反而是许多初入主机游戏圈子的人,喜欢搞这些杂七杂八的。

“是啊,可是,黎祯,当时徐睿要做初音视频网的时候,是不是也有人觉得他疯了,他要做页游的时候,大家也觉得他疯了,这一次,他是不是真的疯了呢?”

史岛的话令黎祯愣住了,的确,徐睿之前的好几步操作,刚开始都被人诟病,被人嘲讽,甚至就连目前口碑爆炸,连续两周杀入票房前三的《魔法少女小圆》剧场版,这动画最开始也被认为是幼稚的作品。

“可是,就算他说的是真的,这游戏开发至少也得两三年吧,需要的资金还很多,谁知道他的《血源:诅咒》能不能支撑到那个时候。”

黎祯还是有些不太服气,倒不是对徐睿本人有什么意见,而是他兢兢业业在游戏圈子摸爬滚打了十几年,好不容易制作出了几款还不错的主机游戏,现在,徐睿一个根本不怎么懂游戏的人一进来就要把他们这些游戏人十几年间甚至连想都不敢想的事情做出来,这让他很不服气。

“的确,一般的手游能够稳定盈利半年到一年已经不错了,大部分的手游在两年之后就会进入疲软期,不过说实话,能够活两年的手游也屈指可数了。”

史岛虽然是主机部门的负责人,但相关的业界信息还是了解的。

“所以才说《血源:诅咒》缔造了一个神话,已经运营接近一年了,不但游戏内容没有被完全消化完,氪金流水还维持在两三亿的水准,老实说,就算初音游戏完全不更新新内容,就靠着现有的活动复刻,也能在两年内维持这个热度。”

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