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第234章 两种游戏方式 (1 / 3)

进入战场后,谈梅煮酒和晓风残月两人没有第一时间去攻击BOSS,而是分别朝着破亏缺损和年少轻狂的位置走去。

唐辰在金楼学过唇语类的技能,所以能从嘴巴的张开幅度判断两人交际的话语。

这两人无非就是说在接下来的战斗,要听唐辰的指挥之类的话。

唐辰从他们的表情看来,传达的情况似乎进行的很顺利,没有出现意外。

随后,唐辰也没有心思继续将他们的唇语一一读出来,一心两用可没有办法将最大的输出打出来。

接着一刀朝守奴人背后扫去,有个红色粗体的数字飘在BOSS的头顶。

暴击伤害!

唐辰看了下数字,67点,和瞬击的伤害差不多。

暴击的伤害的确是高,可惜出现的概率有点低。

在面对小怪的时候,基本上11到14下攻击就会出现一次暴击。

可无论是面对守奴人BOSS还是先前的火元素BOSS,至少要挥动18次以上,才会出现一次暴击。

难道BOSS还会减少暴击的触发几率?

唐辰心里头只是随意一想,却也没有太过于在意。

在面对BOSS时,他对暴击的依赖性将会大幅度降低。

毕竟BOSS的血量都是上万的,暴击那不足100点的伤害,在BOSS这上万的血量面前完全不够看。

打BOSS,主要还是要依靠他的普攻攻击。

虽然普攻攻击的伤害较低,但攻速快,一秒2刀,持续的输出能力将是恐怖至极!

过了大约40来秒,谈梅煮酒和破亏缺损先后加入战斗,看样子是已经说了相关的计划和打BOSS的技巧了。

唐辰心中的大石顿时又落下一块了,之所以让谈梅煮酒他俩去说,是有一定道理的。

现在队伍分为2队,谈梅煮酒和破亏缺损一队,晓风残月和年少轻狂一队。

破亏缺损是以谈梅煮酒为中心的,而另一边年少轻狂是以晓风残月为中心的。

所以在一开始,唐辰只劝说谈梅煮酒和晓风残月也是因为这个原因。

因为只要将谈梅煮酒和晓风残月劝慰下来,那么破亏缺损和年少轻狂就没有任何问题了。

这就叫做,以点破面!

在破亏缺损和谈梅煮酒的输出加入后,BOSS血量的下降速度以火箭般的速度下降。

虽然守奴人BOSS的血量惊人,高达点,但没有防御的支撑,只能说血量都是纸糊了,一戳就破。

很快,守奴人BOSS的血量下降到81%左右。

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