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第65章 虐杀猴子 (1 / 3)

“嘎吱……”

长臂猴身中这暴击的一剑,瞬间气息全无,死倒在地上。

“叮~您成功击杀长臂猴,获得37点经验!”

“击杀一只长臂猴,任务进度(150)!”

这点经验对于现阶段的等级来说,根本就是杯水车薪,37点经验只够经验槽上涨了一小点。

若不仔细去看,完全看不出经验槽有过涨幅。

眼角看了下右上角的时间显示,在击杀这只长臂猴之前是15:32分,但现在显示15:38分。

也就是说,击杀这只长臂猴用了差不多6分钟的样子。

唐辰认为6分钟才击杀第一只长臂猴是很有必要的,经过种种测试,长臂猴的攻击方式了然于胸。

长臂猴没有模仿玩家动作的情况下,它便不会主动攻击玩家和闪躲来自玩家的攻击。

这样一来,长臂猴永远的处于被动地位。

只要针对这点,解决一只长臂猴用不了多长的时间。

猴性(模仿)的冷却时间是10秒,持续时间是4秒,而长臂猴只能模仿3秒内玩家所做过的动作。

思路理清,解决长臂猴还是非常容易的。

只需要不停地朝长臂猴挥舞攻击就可以了,然后把握住战斗的节奏,掌控长臂猴的攻击时间,注意走位闪躲。

按照这样的计划来看,以长臂猴340的生命值,根本经不起唐辰的猛烈攻击。

唐辰轻松地捡起地上掉落的金币,将目光锁定在下一只长臂猴的身上。

还剩下49只长臂猴,后边的路还很长。

唐辰率先疾走来到距他最近的那只长臂猴,精钢利剑利落地在其身上砍了两剑。

“25!”

“20!”

顿时,长臂猴的血量以非常明显的趋势下降。

长臂猴在唐辰攻击后,眼光刹时明亮起来,也挥舞起手上的武器,朝着唐辰的方向奔去,直取脖颈的位置。

可惜的是,唐辰早有准备,身体灵活的侧身走位,轻松躲过这次攻击。

顺势,唐辰抓住长臂猴攻击落空的空档期,手上的精钢利剑再次如细雨般,密集的散在长臂猴的身上。

“24!”

“21!”

“22!”

噼里啪啦,只能听到武器敲打在身上发出的响声,霎时间,长臂猴的身上不满了密密麻麻的浅细伤口。

在这短短的8秒内,长臂猴的生命值跌破到67%,换成数值也就是225点血。

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